استودیو Warhorse، سازنده بازی تحسینشده Kingdom Come: Deliverance، در استریم اخیر کامیونیتی خود جزئیات جدیدی از برنامههای آیندهاش منتشر کرد. بر اساس این گزارش، طرفداران باید منتظر یک تجربه نقشآفرینی و جهانباز جدید از این مجموعه باشند؛ اثری که اگرچه در دنیای Kingdom Come جریان دارد، اما برخلاف انتظار، یک دنباله مستقیم یا «Kingdom Come 3» نخواهد بود.
دو پروژه موازی، یک هدف بزرگ
استودیو Warhorse در حال حاضر دو پروژه عظیم را به صورت موازی پیش میبرد:
- پروژه Kingdom Come: یک تجربه نقشآفرینی و جهانباز جدید که به دنبال گسترش دنیای این مجموعه است. رهبری توسعه این بازی بر عهده پروکوپ جیرسا، طراح ارشد Kingdom Come 2: Deliverance است.
- پروژه سرزمین میانه (Middle-earth): یک اثر نقشآفرینی اقتباسی از دنیای ارباب حلقهها به کارگردانی ویکتور بوچان، کارگردان طراحی نسخه دوم Kingdom Come.
چرا «Kingdom Come 3» ساخته نمیشود؟
توبیاس اشتولتز-زویلینگ، مدیر ارتباطات استودیو، با تأکید بر اینکه این مجموعه «پروژه عاشقانه» آنهاست، توضیح داد که پایان یافتن ماجراجوییهای «هنری» در قسمتهای قبل، دلیلی بر پایانِ دنیای Kingdom Come نیست. استودیو قصد دارد به جای روایت یک داستان خطیِ دنبالهدار، به کاوش و گسترش ابعاد مختلف این دنیای تاریخی ادامه دهد.
بازه زمانی عرضه
طبق اعلام رسمی مدیران کامیونیتی استودیو، عرضه این عنوان برای سال مالی ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است؛ بازهای که از ۱ آوریل ۲۰۲۷ (۱۲ فروردین ۱۴۰۶) آغاز شده و تا ۳۱ مارس ۲۰۲۸ (۱۲ فروردین ۱۴۰۷) ادامه خواهد داشت.
این در حالی است که گمانهزنیها درباره رقابت احتمالی این اثر با پروژه «ارباب حلقهها» از سوی استودیو کریستال داینامیکس بالا گرفته است و باید دید Warhorse چگونه میتواند دو دنیای فانتزی و تاریخی متفاوت را مدیریت کند.